Deux équipes s’opposent avec, dans chacune d’elles, un capitaine. Le but est de ramener le capitaine au point de départ de l’équipe adverse. Le capitaine a "2 vies", c’est-à-dire qu’il à le droit de se faire toucher 2 fois, mais la première fois qu’il est touché il doit revenir au point de départ de son camp. Si le capitaine est touché 2 fois, son équipe perd le match.